[월드 오브 파이널 판타지 맥시마] 월드 오브 파이널 판타지 맥시마 클리어 후 리뷰

닌텐도 스위치|2019. 3. 22. 07:00

안녕하세요. ST03 입니다.

얼마 전 미국 스위치 e샵에서 50% 세일해서 플레이 해 본 월드 오브 파이널 판타지 맥시마를 클리어 했습니다.

슈퍼로봇대전 T 가 나올 때 까지는 하겠지...라는 생각으로 질렀는데 생각보다 빨리 끝났네요. 

리뷰는 좀 늦게 쓰고 있지만요.



#1 시스템

- 맵을 돌아다니지는 않고 진행하는 순서에 따라 마을/에리어/던전을 포탈을 통해 오가는 방식을 취합니다.

- 전투는 우리가 파이널판타지 하면 딱 생각나는 전투 시스템 (파판6 or 7 기준...그 외는 잘 기억이 안 나네요)

-  특이한 점1 : 전투원이 2명으로 고정이며 이 전투원을 기준으로 꼬챙이를 올려놓듯이 탑을 쌓아서(!) 캐릭터를 강화합니다. 전투 중에 이 탑을 해체 할 수는 있는데 불가피한 사정이 없다면 잘 안 하게 되는 것 같네요.

- 특이한 점2 : 전투원 위아래로 쌓는 탑의 구성원을 포켓몬스터 처럼 포획하는 시스템이 있습니다. 

- 위에서 포획한 몬스터들은 진화가 가능합니다. (정말 포켓몬...)


#2 장점

- 아기자기한 캐릭터

- 너무 길지도 짧지도 않은 던전 : 몬스터 수집을 꼭 다 하겠다는 욕심이 없다면 그냥 적절한 길이. (마지막 던전 제외)

- 적절한 레벨 디자인 : 중간에 계속 몬스터를 바꾸지 않고 한 팀을 만들어서 쭉 키우면 별도의 노가다 없이 엔딩을 볼 수 있는 수준.

- 파이널 판타지 팬들을 위한 캐릭터 참전 : 스토리는 들어가 있지 않고 각 시리즈의 배경이 조금씩 세계관에 녹아 있는 정도 입니다.


#3 단점

- 개연성이 약한 스토리 : 개인적인 느낌이지만 너무 스토리 전개가 확확 지나간다고 할까...

- 수집욕을 자극하지 않는 몬스터들 : 같은 몬스터들을 색깔놀이 하듯이 배열 해 놓았네요. 다만 한마리를 잡아서 키우면 다른 색깔들로 옆으로 진화(?) 가 가능하기 때문에 노가다 성을 줄인 점은 좋은 것 같습니다.

- 너무나도 차이나는 애니 퀄리티 : 중간중간에 주요 씬을 애니로 넣어 놓았는데 너무 퀄리티 차이가 납니다. 마지막 엔딩만 따로 공을 들인 티가 너무 나는...


#4 총평

게임성 자체는 나쁘지 않았지만 스토리나 중간중간에 퀄리티가 떨어지는 애니 삽입 등을 보면 성인 보다는 살짝 어린 분들에게 더 맞는 게임이 아닌가 싶습니다.

게임 할 때 스스로 그렇게 깐깐한 스타일은 아니라고 생각 하는데 퀄리티가 뒤죽박죽인 것을 보면서 마음에 걸리더군요.

그리고 1회차 및 진엔딩까지 플레이 타임을 보면 그렇게 길지 않습니다. 저는 출퇴근 시간 때 조금씩 하고 주말에 하루 정도? 플레이 했는데 1주일하고 2~3일 만에 진엔딩까지 봤으니까요.

JRPG 를 캐쥬얼하게 즐기실 분들에게 추천드리고 싶습니다. 다만 스토리는 기대하지 마시길....

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[슈퍼로봇대전T] 수령 완료

닌텐도 스위치|2019. 3. 21. 05:43
한우리의 수령 장소는 한우리 사무실이었네요.
예약구매자 분들을 위해 열심히 제품 포장하고 보내고 계시는 모습을 보았습니다.

예약구매자의 경우 특전 다운로드가 가능하며 다운로드 하면 추가기체와 추가시나리오가 중간중간에 나옵니다.

그와 별개로 추가시나리오를 e샵에서 구매 할 수 있는 시스템이 있는데 이건 더 플레이를 해 봐야 알 수 있을 것 같네요.

저는 개인적으로 첫 공식 한글화 슈로대 타이틀이라 즐겁게 플레이 하고 있습니다.

아, 한국어로 부르셨다는 주제가는 첫 메뉴 화면에서 두면 BGM 으로 나옵니다. 저는 Intro movie 가 따로 있는 줄 알았는데 아니었어요...하하하

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[슈퍼로봇대전T] 예약구매 매장 수령관련

닌텐도 스위치|2019. 3. 19. 21:21

안녕하세요 ST03 입니다.

혹시 저와 같이 예약구매를 해서 한우리에 직접 수령 선택하신 분들은 참고 하시기 바랍니다.


내일 한우리에 가서 수령 인증번호를 보여주시면 별도의 수령 장소를 안내 해 주신다고 하네요.

아침 10시부터라고 하시니 참고 하시기 바랍니다!

(근처에서 일하시는 분들 부럽습니다ㅠㅠ)

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[랑그릿사 1&2 리메이크] 랑그릿사 1&2 리메이크 체험판 리뷰

닌텐도 스위치|2019. 3. 12. 07:00

안녕하세요. ST03 입니다.

테일즈 오브 베스페리아 이후로 계속 스위치를 손에서 떼지 못하고 있네요.

오늘은 정말 오랜만에 돌아온 명작 랑그릿사 1&2 리메이크 체험판을 가지고 리뷰 해 보겠습니다.



#1 체험판에서 가능한 내용들

일단 다운로드는 스위치 일본 e샵으로 가셔서 랑그릿사를 일본어로 검색하셔야 합니다.

찾으시는 방법은 키보드 선택 > 일본어 로마자 입력 (日本語 ローマ字入力) 으로 설정 > 가타카나 (カナ) > 영어로 rang 라고 입력 (그러면 위에 ランg 라고 뜰 겁니다) > 상위 추천 단어에 ラングリッサー 를 선택해서 검색 하시면 됩니다.


랑그릿사 1 과 2 를 뭔가 연동해서 할 수 있을 것 같지만, 전혀 아니고 1 은 1 대로 2 는 2 대로 완전히 분리되어 있습니다. 뭐 실제로 풀 패키지를 사면 연동이 되어 있을 수도 있지만 체험판 기준 입니다.


체험판에서는 랑그릿사 1 은 시나리오 1~3 까지 가능 합니다.

기억하시는 분들이 많이 계시겠죠? 레딘이 발디아 성을 탈출하는 것 부터 크리스를 만나고 호킹의 마을 습격까지 입니다.


랑그릿사 2 는 시나리오 4~6 까지 체험판에 들어가 있습니다.

비행 유닛인 쉐리의 성인 칼자스 성 구원부터 전생한 제시카와의 만남, 다크로드를 찾으러 가는 부분까지 입니다.



#2 기존 작품과의 차이점

일단, 기존 작품이라고 하면 PC 판을 기준으로 합니다.


- 전투

많은 분들이 아시는 부분들 입니다만, 일단 체력이 기존 최대체력 10 고정이 없어지고 그냥 개별 HP 부여로 바뀌었습니다. 그리고 이에 따라서 기존에는 체력 10 이어야만 가능했던 체력 10 짜리 유닛 원킬도 상관이 없게 바뀌었습니다. - 체험 상 남아있는 체력에 어느 정도 비례 하기는 하지만 그래도 체력이 소모 된 상황에서도 원킬이 가능 했습니다.

더불어서 지휘관의 '치료' 명령이 사라져서 힐과 같은 회복계 마법이 아니면 지휘관을 치료 할 수 없게 되었습니다. 용병들은 전작과 같이 지휘관 옆에 있으면 치료가 되지만요.

아, 공격 시 애니메이션은 확실히 헛손질이라 조금 엉성해 보이는 것은 사실이지만 개인적으로는 엄청 신경쓰일 정도는 아니었습니다.


- 마법

마법이 기존과 다르게 많은 변화가 있었습니다. 기존에 힐은 범위 회복, 포스힐이 같은 부대 회복이었는데 반해 이번 작에서는 힐은 단독 유닛 (?!?!) 회복, 포스힐이 범위 회복입니다. 힐1 과 2, 포스힐1 과 2는 모두 회복량이나 회복 범위가 늘어나기는 합니다.

그리고 기존에는 경험치를 주지 않았던 버프/디버프 계열 마법들이 이번 작에서는 사용시 경험치가 주어집니다. 다만 기존 작에서는 힐 사용 시 회복 받는 상대의 레벨에 따라 경험치가 달랐는데 이번에는 술사의 레벨이 높을 수록 경험치가 줄어드는 방식 입니다.

공격 마법은 기존과 같이 공격으로 유닛을 없애야지 경험치를 얻을 수 있는 점은 같습니다. 하지만 기존과 다르게 너무나도 아픈 공격은 순식간에 지휘관을 순삭 시킬 수 있습니다. 개인적으로 회복이 안 되는 점과 더불어서 이번 작 난이도를 올리는 요인이 될 것 같습니다.


- 용병과 상성

상성은 기존과 동일합니다. 보병은 창병에 강하고 창병은 기병에 강하고 기병은 보병에 강하다. 그리고 궁병은 비병에 강하고 승병은 언데드에 강하다. 하지만 체험판이라 그런지 아니면 상성 시스템은 후속작은 가져다 썼는지 적용 범위가 너무 협소합니다.

예를 들어서 도적 계열 용병들은 기병에 딱히 약하지 않다거나 하는 부분이 있었습니다. 이 부분은 각 유닛 이동시에 공격 가능한 대상들은 상성이 나오기 때문에 (유리하면 위로 화살표, 불리하면 아래로 화살표, 상성 관계가 없으면 균형추가 나옵니다) 바로 확인이 가능합니다.

그래서 그런지 기존에는 언데드로 분리되는 젤(슬라임) 계열 적들이 승병으로 쉽게 없어지지 않는 등의 기존과 다른 점이 보였습니다.


- 레벨 및 전직 시스템

개인적으로 기존 대비 호불호가 굉장히 갈리는 부분 중 하나로 생각이 됩니다.

기존에는 각 클래스에서 레벨 10이 되면 전직이 되는 시스템 이었다고 하면 이번 작에서는 레벨업 또는 각 스테이지에서 MVP 를 달성한 사람에게 주는 CP 라는 포인트를 모아서 클래스를 해금하는 시스템이다. 해금이라고 표현 한 것은 한 번 레딘을 나이트로 전직 시킨 후에도 다시 로드로 돌아가서 제네럴로의 전직을 할 수 있는 시스템이기 때문입니다.

이런 시스템이기 때문에 한 캐릭터의 레벨은 클래스와 별개로 존재하여 계속 레벨업을 할 수 있습니다. - 레벨 60짜리 파이터도 가능하다는 이야기 - . 

그리고 같은 등급의 클래스라면 한 번 해당 등급을 해금하고 나면 같은 등급의 클래스를 해금 할 때는 CP 가 절반만 소모 됩니다. - 한 번 나이트로 전직 할 때 CP 가 20 소모 되었다고 하면 다시 로드 클래스를 해금 할 때는 CP 10 을 필요로 한다는 이야기.


- 새로운 스토리 추가와 시나리오 구성

체험판에서는 확인 할 수 없지만, 랑그릿사 1 에도 2 와 같이 멀티루트가 들어온다고 합니다. 실제로 체험판에서는 향후 시나리오 루트를 볼 수 있는데 루트 B 가 있는 것은 확인이 됩니다.

랑그릿사 2 에도 새로운 스토리가 들어가 있으면 더 좋겠네요.

그리고 체험판에서는 기존 시나리오를 다시 진행하는 것이 안 되지만 멘트가 '체험판에서는 제공되지 않는 기능' 이라고 나와 있는 것으로 봐서는 본편에서는 가능한가 라는 기대가 생깁니다.


- 그 외 시스템 상 변경

가장 즐거웠던 점은 초기 루시리스와의 대화를 제외한 게임 내 모든 대사의 음성지원 입니다. 덕분에 정말 즐겁게 플레이 했네요. 우루시하라 사토시로 대표되는 특유의 일러스트를 아쉽게 생각하는 분들도 계시겠지만 저는 개인적으로 새로운 일러스트도 나쁘지 않았습니다.

한글화도 되어서 나온다고 하니 더 기대가 되는 부분 입니다.


- 체험판에서만 될 것 같은 부분

일단, 클래식 모드 변경. 정식 판에서도 돈을 더 내면 (!) 된다고 하지만 일단 현재 버전에서는 우루시하라 사토시 일러스트 버전으로 진행 할 수 있다고 하네요. 저는 이것 때문에 더 돈을 내고 싶지는 않지만, 체험판에서는 모드 변경을 통해 이 부분도 체험이 가능합니다.

그리고 이 부분도 체험한 한정 일지 모르겠지만, 각 시나리오 진행 중에 실패를 하게 되면 기존 세이브를 불러와야 하는 것이 아니라 현재까지의 유닛 레벨 및 경험치를 그대로 둔 상태에서 해당 시나리오를 다시 시작 합니다. 때문에 노가다를 한다면 랑그릿사 1 시나리오 1 에서 킹이 된 레딘을 볼 수도 있을 것 같네요.

다른 닌텐도 게임을 할 게 없으면 시도 해 볼 것 같은데 요즘은 또 다른 게임을 하고 있는 지라...



#3 총평

개인적으로 어린 시절 너무 재미있게 했던 게임이라 어릴 적을 다시 생각하며 즐겁게 플레이 했습니다. 몇 가지 변경점으로 인해 어렵기도 했지만 어린 시절 추억을 회상하기에는 좋은 게임이지 않을까 싶습니다. 짧게 플레이를 해 봐서 확답은 못 하겠지만, 한글화가 된다면 스위치 필구 타이틀 까지는 아니어도 기존의 랑그릿사를 추억하고 싶으신 분들에게 권해볼만 한 타이틀이 아닐까 싶습니다.

개인적으로는 이대로 랑그릿사 3, 4, 5 도 리메이크 해 주면 정말 좋지 않을까 싶습니다. (한글화까지) 저는 일단 해외 리뷰를 지켜 보겠지만 적어도 리뷰가 중간만 간다면 구매할 것 같습니다. (슈로대를 얼마나 오래 잡고 있을지에 따라 달려 있겠지만요)

개인적으로 추가된 스토리와 새로운 전직 시스템을 통해 모든 클래스 해금을 해 보고 싶네요. 다만 가격은 그닥 합리적이라는 생각은 안 듭니다. 2개 합본이라고는 하지만 6만원 이하면 적절 할 것 같은데 7만원에 가까운 가격을 보니 확실히 비싸다는 생각이 드네요.

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[테일즈 오브 베스페리아] 테일즈 오브 베스페리아 스위치 리마스터 클리어 기념 리뷰

닌텐도 스위치|2019. 3. 1. 09:10

안녕하세요. ST03 입니다.

구매한지 약 2~3주 정도 된 테일즈 오브 베스페리아를 클리어 했습니다.

공략집은 보지 않고 진행 했기 때문에 대부분의 서브 퀘스트는 진행하지 못 했고 플레이 시간은 약 50시간 정도 소모 되었습니다.


간단하게 리뷰를 하니 구매하실 분들은 참고 하시기 바랍니다.



# 장점

- 명작은 명작입니다. 틈날 때 마다 계속 하게 되네요.

- 한글화. RPG 게임이라 한글화는 정말 큰 의미라고 생각 되네요.

- 뻔하지만 감동적인 스토리 진행.

- 독특한 게임성. 기존에 해 본 분이라면 모르겠지만 이런 액션성이 가미된 RPG 게임은 처음이라 매우 신선했습니다.



# 단점

- 엄청난 에러의 향연...다른 콘솔은 모르겠지만 스위치 판에서는 왕왕 에러가 나면서 게임이 끊기거나 스위치가 먹통이 됩니다 (먹통이 되면 수동으로 껐다 켜야 함). 보스 어렵게 잡은 직후에 이런 일 벌어지면 분노 게이지 무한 상승!! 다행이라면 다행이겠지만 속도가 느리거나 프레임이 떨어지지는 않습니다.

- 스위치의 설정인지 그레이드 노가다를 할 때 방치를 하면 슬립모드로 들어가 버립니다. 이 부분은 불편하더군요.



# 총평

게임을 하는 동안에는 매우 즐겁게 플레이 할 수 있습니다. 10년이 된 작품이라 공략도 충분히 있고 시스템 적으로도 초보자 부터 상급자 까지 다양하게 즐길 수 있는 거리를 많이 남겨 놓아서 게임 진행 자체는 즐겁게 할 수 있습니다.

다만, 많은 장점들 사이에 약간에 단점들이 너무 치명적이라 (50시간 플레이 하는 동안 에러로 게임이 꺼지는 사태가 8~10번 정도 있었습니다) 이 점은 곡 짚고 넘어가야 할 것 같습니다.

그럼에도 불구하고 스위치 유저라면 꼭 해 봐야 하는 타이틀에 이름을 올리겠습니다. 어렸을 때 콘솔이 없던 제게는 꿈과도 같았던 테일즈 시리즈의 수작을 만나 볼 수 있어서 너무 즐거웠고 이전에 동일한 작품을 즐겼던 분이 아니라면 저와 같이 매우 만족 할 것이라고 생각 합니다.

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[테일즈 오브 베스페리아] 테일즈 오브 베스페리아 리마스터 재입고

닌텐도 스위치|2019. 2. 17. 18:19

굉장히 오래 지났지만, 12일에 여기저기서 스위치판 테일즈 오브 베스페리아가 재입고 되었습니다.


저는 나중에 중고 판매(...) 를 생각해서 가능하면 한우리에서 구입하는데 너무 반갑네요.


어렸을 때 부터 꼭 하고 싶었던 타이틀인데 무려 한글화 되어 플레이 해 볼 수 있다니 너무 즐겁습니다.



이 타이틀 덕분에 한 주가 순삭 된 것 같네요. 요즘 너무 행복합니다...ㅎㅎ

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닌텐도 스위치 시스템 한글화

닌텐도 스위치|2019. 1. 30. 18:54
별거 아닌데 퇴근길에 잠깐 스위치를 틀었는데 닌텐도 한글화가 된 것을 발견했습니다.


너무나 익숙하지 않지만 너무나 반가운 메뉴 한글화!


한글화 이야기가 나왔지만서도 관심이 없었는데 처음 나오자 마자 국전한우리로 달려가서 산 사람으로써 너무나 기뻤습니다


원래는 일 하는 이야기 + 정보성 이야기로 채우려고 했는데 스위치 이야기를 해야 할 것 같습니다.

많은 스위치 유저 분들이 저 처럼 행복함을 느끼는 시간이 되시기를 바랍니다!

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